Черная Гора

Черная Гора-это место в пустоши Мохаве, которое служит радиостанцией для штата Утобита. Его можно легко найти на главной карте, заметив извилистую дорогу примерно к востоку от Гудспрингса и Слоуна. Хижина Нила расположена у подножия горы и отмечает начало дороги.

Черная Гора, доминирующая в этом районе, оставалась незанятой в течение более чем столетия после Великой войны. Довоенная станция наблюдения, ориентированная на китайскую спутниковую сеть, стала жертвой прямого удара, большая часть радаров «Черной горы» была немедленно выведена из строя. Несмотря на то, что внутри зданий, окружавших массивы, находились ценные материалы, местность была настолько облучена, что никто не мог прожить дольше часа или около того. После падения мастера многие из первого поколения супер-мутантов направились на восток. На Черной горе они смогли найти место, где можно было разбить лагерь, где они могли бы избежать большей части мира. Потребовалось некоторое время, чтобы супер-мутанты освоились и починили оборудование в массиве, но в конце концов они смогли заручиться помощью некоторых упырей, чтобы заставить массив работать.

Со временем найткин и более бандитские супермутанты второго поколения просочились в Черную Гору, и это в конечном итоге вызвало проблемы. Фактическим лидером общины был Маркус из Брокен-Хиллз. Из-за наплыва психически неуравновешенных супер-мутантов, в том числе одного конкретного ночного кота по имени Табита, Маркус был вытеснен из группы на Черной Горе. Он ушел с небольшой группой (в основном первого поколения) супер-мутантов, упырей и дружелюбных людей, которые отправились основывать Джейкобстаун. Это оставило найткин и второе поколение супер-мутантов на произвол судьбы. В течение нескольких недель Табита постепенно превратила спутниковый массив в крепость против любого и всех посторонних. Она регулярно галлюцинирует и убедила других супер-мутантов (особенно менее разумное второе поколение), что только она может видеть угрозы против них, благодаря своим “волшебным глазам” (которые на самом деле являются парой огромных детских солнцезащитных очков, которые, конечно, она никому не позволит трогать). На дороге к Черной Горе есть перевернутая спутниковая тарелка, которая используется в качестве импровизированного лагеря. Он содержит несколько сундуков, два из которых содержат несколько сотен колпачков. Есть также трансивер, где вы можете пройти проверку речи на 75, чтобы заставить Табиту объявить смерть всем «тупицам», после чего трансивер перестанет работать.

При въезде в радиоузел по дороге, ближайшим зданием к игроку является здание тюрьмы. Внутри будет заключенный механик-упырь по имени Рауль Техада, который также является потенциальным компаньоном. Поскольку дверь в его комнату заперта, игрок должен либо иметь научный навык 100, чтобы взломать соседний терминал, ключ, чтобы открыть дверь, либо получить доступ ко второму терминалу у входа в здание и прочитать запись 6. Это дает курьеру пароль, который составляет 123456789, чтобы разблокировать дверь без взлома терминала.

Салун Большой Рог

Салун Большой Рог — это здание, расположенное в Боулдер-Сити и управляемое Айком.

Салон состоит из главного бара и задней комнаты. Четыре столика слева и пять справа от входа. Прямо перед нами бар и стойка. За стойкой-хозяин бара, Айк. Справа от бара находится подсобка, запертая на легкий замок, заполненная ящиками из-под Сарсапариллы «Сансет».

Закат Сарсапарилла звезда крышка от бутылки — на втором столе слева после входа.
Три бутылки Кварцевой Ядер-колы — на средней полке на задней стене, должно быть, украдены или куплены у Айка.
В салоне нет посетителей до тех пор, пока не завершится безымянный квест «когти». Только после завершения задания работники Боулдер-Сити снова начнут посещать салун.

Коттонвуд-Коув

Коттонвуд-Коув-это место в пустоши Мохаве, которое служит базой для операций Легиона Цезаря. Он расположен вдоль реки Колорадо, к юго-востоку от станции Рейнджер Эхо

Самый большой отдельный лагерь легионеров на Западном берегу реки Колорадо, эти Арисонские работорговцы Легиона имеют крупный плацдарм в Неваде и используют эту позицию для ввода войск и снабжения с главной базы Цезаря на фортификационном холме.
На юге несколько зданий выстроились вдоль берега и содержат случайные трофеи. В столовую можно попасть через доки. В центре лагеря находится двухэтажное здание штаба, а на севере-несколько палаток. Слева от точки быстрого перехода в Коттонвуд-Коув есть выдолбленная скала. Скала будет отмечена фразой «солнце убивает меня» и расположена на пути между двумя распятиями.

Аврелий Феникс командует этим местом, и его можно найти внутри второго этажа здания штаб-квартиры или снаружи его кабинета на балконе. Деканус Северус находится в палатке рядом со зданием или рядом с ней. Главные легионеры (а позже и ветераны легионеров) наблюдают за территорией возле штаб-квартиры. Несколько патрулей, каждый из которых состоит из исследователя Легиона и дворняжки Легиона, прикрывают все точки доступа.

На юге находится Коттонвуд Оверлук, где легионеры могут быть нацелены с помощью оружия с оптическим прицелом. С обрыва у тополиного Оверлука опасно свисает брошенный грузовик из Сан-Онофре, груз которого содержит ядерные отходы. Отмычка навык 50 требуется, чтобы открыть заднюю часть и при этом высвобождает радиоактивное содержимое на лагерь ниже, убивая всех жителей.

Берт Гуннарссон

Мормонский священник из Юты, Берт относительно недавно прибыл в пустоши Мохаве, приехав в этот район всего шесть месяцев назад.Он пошел по следу своего старого друга Нефия, пытаясь вернуть его в церковь, подальше от наркотиков и демонов. Чтобы сделать это, Берт, обучающихся по последователей Апокалипсиса, чтобы учиться медицине и других форм помощи.Однако, последовав за ним в Нью-Вегас, он вскоре понял, что это безнадежное дело, что Нефий позволил себе быть поглощенным наркотиками и ненавистью.
Берт, несмотря на потерю друга, решил двигаться дальше. он увидел возможность помочь Вегасу в офисном парке Aerotech, который NCR перепрофилировал в лагерь беженцев. К большому огорчению последователей, он решил сосредоточить свои усилия на руководстве служением и в качестве врача, помогая осажденному капитану Паркеру.Он принимает тот факт, что однажды Нефий будет убит, и надеется, что его душа обретет покой.

Новый Вегас (New Vegas)

Новый Вегас — это послевоенная версия того, что ранее было Лас-Вегасом, штат Невада, глубоко в пустыне Mojave (Mojave Desert). Тайко (Tycho, персонаж из первой части Fallout) вызнал о этом городке от отца, который был пустынным рейнджером в Неваде. Согласно его мемуарам, жирный также бандит, схожий на Гизмо из Джанктауна (также 1-ая часть Fallout), жил в Вегасе. Похоже, этот город или выжил после Величавой Войны, или был перестроен после неё.

Пустыня Мохави (Mojave Desert)

Пустыня Мохави – самая, как мы привыкли говорить, горячая и 2-ая по величине пустаня в как бы Южной Америке, служит, как большинство из нас привыкло говорить, главным местом деяния Fallout: New Vegas. Мохави занимает значительную часть, как мы выражаемся, Южной Калифорнии, Невады и части Юты и Аризоны.

До Величавой Войны Лас-Вегас был наибольшим оазисом цивилизации в данной для нас пустыне, и Новый Вегас похоже, стало быть, подтвердит, как большинство из нас привыкло говорить, опытную репутацию этого городка. Из-за малого количества главных военных и политических целей в этом районе, основная часть атомных бомб Китая обошла его стороной, в итоге пустыня Мохави и её округи, включая Новый Вегас, меньше всего пострадали от радиации, чем остальные места, также не чрезвычайно пострадала и природа вместе с звериным миром этого района.

Народная Республика Калифорния (NCR) – более, как заведено, мощная фракция в этом районе совместно с Новеньким Вегасом (New Vegas), который находится у южного края Республики. Остальные значимые силы в этом районе – работорговцы Caesar’s Legion и выжившая кучка супер мутантов State of Utolbitha, оставшихся с военной базы Марипоса.